突击:第二次世界大战 RAID: World War II_0
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游戏介绍

好的,这里为你提供一份关于《突击:第二次世界大战》的简短评价。

总体评价

《突击:第二次世界大战》是一款雄心勃勃但最终未达预期的合作射击游戏。它试图复刻《收获日2》的成功公式,并将其移植到二战背景下,但由于游戏内容的严重不足、粗糙的细节设计和后续支持的匮乏,导致其口碑和玩家数量迅速崩塌。总体来说,这是一款平庸、内容匮乏且不值得全额购买的游戏,尤其在与同类佼佼者对比时,缺点更为明显。


游戏简介

游戏由《收获日2》的部分原班人马参与开发,玩家将扮演一支由罪犯组成的特种部队,为盟军执行一系列敌后破坏、偷取物资等秘密任务。核心玩法是4人合作,在不同地图中完成目标,同时对抗纳粹军队的围攻,并尽可能地 stealth(潜行)或火力突围。


优点

  1. 核心玩法框架尚可:如果你喜欢《收获日2》那种“制定计划-执行-应对突发状况”的合作模式,本作在基础层面上提供了类似的体验。与朋友一起规划路线、分工合作完成任务,依然能获得一些乐趣。
  2. 二战题材独特:在合作射击游戏中,纯粹的二战抢劫题材相对少见,这个概念本身具有一定的吸引力。使用二战时期的武器对抗纳粹,体验上与其他现代或未来题材游戏有所不同。
  3. 角色个性鲜明:游戏中的四位可玩角色(包括《敢死队》中李连杰配音的角色)拥有独特的配音和背景故事,为冰冷的任务增添了一丝个性。

缺点

  1. 内容极度匮乏:这是游戏的致命伤。首发时任务数量少、地图设计重复度高、敌人种类单一。与《收获日2》浩如烟海的内容相比,本作显得异常单薄,玩家很快会感到重复和无聊。
  2. 粗糙与过时感:无论是画面表现、人物动作还是枪械手感,都给人一种“落后于时代”的感觉。游戏的整体打磨程度远不及《收获日2》,许多细节处理得非常粗糙。
  3. 潜行体验糟糕:游戏虽然提供了潜行选项,但敌军的AI(人工智能)极其愚蠢和不稳定,潜行机制漏洞百出,导致绝大多数任务最终都会演变成无脑的“割草”战斗,策略深度大打折扣。
  4. 平衡性与成长系统不佳:技能树和装备系统的设计缺乏深度和吸引力,难以给玩家提供持续游玩的动力。部分武器和技能之间的平衡性也存在问题。
  5. 后续支持失败:游戏发售后开发商Lion Game Lion迅速停止了内容更新和支持,导致其问题未能得到改善,社区迅速消亡。

好玩程度

  • 与朋友同乐(短时间):★★☆☆☆
    如果你有3个朋友,并且能在极低的折扣价(例如打一折)时购入,或许能在前几个小时找到一些“苦中作乐”的乐趣。但这份乐趣会随着重复单调的内容迅速消耗殆尽。

  • 单人游玩:★☆☆☆☆
    完全不推荐。匹配不到玩家,AI队友智商堪忧,单人体验非常糟糕。

  • 长期游玩价值:☆☆☆☆☆(不推荐)
    几乎没有重复游玩的价值。内容太少,缺乏深度,社区已死。

结论

《突击:第二次世界大战》是一个失败的模仿者。它抓住了《收获日2》的形,却没能复制其神。尽管有一个吸引人的核心概念,但执行层面的全面失败——包括内容不足、细节粗糙和支持不力——让它成为合作射击游戏领域中的一个警示案例。

给玩家的建议:除非你是合作射击游戏的“饥不择食”者,并且能以近乎白送的价格与朋友一起尝试,否则请毫不犹豫地跳过这款游戏。有更多更好、更完善、内容更丰富的同类游戏(如《收获日2》、《战锤: Vermintide 2》、《深岩银河》等)值得你花费时间和金钱。

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