


游戏介绍
《接下来是什么 What Comes After》Switch版 简短评价
一句话概括:
一款氛围独特、立意温暖的“步行模拟”游戏,但游戏性极为有限,更适合追求情感体验和放松的玩家。
优点 👍
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独特的氛围与主题
游戏设定在一列开往来世的火车上,你扮演的Vivi将邂逅众多已逝的灵魂。整体色调温暖柔软,音乐舒缓,能营造出一种宁静、冥想的独特体验,与常见的冒险游戏截然不同。 -
温暖治愈的故事内核
核心并非悬疑或战斗,而是通过与鬼魂们简短、有时充满哲思的对话,探讨生命、死亡、遗憾与放下。故事指向积极温暖,能触动一部分玩家的心弦。 -
操作无压力,极度休闲
几乎没有操作难度(仅移动、对话),流程短(约1小时),适合作为一段不费神的“互动绘本”或睡前体验。Switch的便携性与此特性契合。 -
1.0.2补丁的稳定性
后续更新解决了初期可能存在的少量崩溃与性能问题,在Switch上运行流畅,读取速度良好。
缺点 👎
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游戏性几乎为零
严格来说这不是传统意义的“游戏”,几乎没有谜题、挑战、收集或分支。全程就是在火车上走路和对话。期待互动玩法或深度探索的玩家会大失所望。 -
流程极短,内容单薄
约1小时即可通关,且几乎无重复游玩价值。部分对话略显仓促,角色刻画较浅,对叙事深度的预期需放低。 -
艺术风格见仁见智
略显简陋的2D手绘画风(类似蜡笔或儿童涂鸦)虽有个性,但可能让部分玩家觉得粗糙,比不上精致的美术作品。
好玩吗?值得买吗?
好玩程度: ★★☆☆☆ (对大部分玩家) / ★★★★☆ (对特定人群)
– 如果你寻求的是 “好玩” —— 即玩法有趣、有挑战、有成就感,那么它并不好玩,甚至“无聊”。
– 如果你将其视为一段 “体验” —— 比如一本能走进去的哲理绘本,一次关于生命的轻柔冥想,或只想在疲惫时沉浸于一个温暖宁静的世界,那么它可以提供独特的满足感。
购买建议:
– 适合你如果你喜欢:《艾迪芬奇的记忆》(步行模拟部分)、《灵魂摆渡人》的氛围、《去月球》的情感叙事,并能接受极简玩法。
– 慎重考虑如果你追求:丰富的游戏性、复杂的剧情、精美的画面或高性价比的游戏时长。
– 最佳入手时机:深度折扣时,或明确知道自己想体验一段短小、治愈、不被打扰的交互式故事。
总结
《接下来是什么》更像一个“可交互的哲理小品”。它的价值不在于“玩”,而在于“感受”。Switch版在补丁优化后提供了稳定便携的体验。
仅推荐给能接受纯步行模拟、且渴望一次简短心灵按摩的玩家。 对于主流游戏玩家而言,其内容过于单薄,可能无法值回票价。
Switch520

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