新世界 暗影之星 Fate/Extella: The Umbral Star_0
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游戏介绍

好的,这里为你提供一份关于《Fate/Extella: The Umbral Star》的简短评价。


游戏简介

《Fate/Extella: The Umbral Star》(中文常译作《Fate/EXTELLA:暗影之星》)是一款由Marvelous开发的「无双」类动作游戏,是《Fate/EXTRA》系列的延续。故事发生在月之圣杯战争之后,玩家将扮演主角(岸波白野),与他/她所选择的从者(如尼禄、玉藻前、阿提拉等)一同统治灵子虚拟世界「SE.RA.PH」,并面对新的危机。

综合评价

这是一款 Fate粉丝会乐在其中,但普通玩家需要慎重考虑 的游戏。其好玩程度很大程度上取决于你对《Fate》系列和「无双」游戏模式的喜爱与容忍度。

好玩程度:★★★☆☆ (3/5星)
* 对于Fate粉丝:推荐尝试。能够操控心爱的英灵施展宝具,并深入了解角色间的关系和全新的原创故事,这份粉丝向的乐趣是独一无二的。
* 对于非Fate粉丝/普通动作游戏玩家:不推荐。游戏玩法重复性高,剧情信息量大且略显晦涩,作为一款纯动作游戏而言素质平庸。


游戏优点

  1. 丰富的角色与精彩的剧情(粉丝向)

    • 游戏的核心魅力在于其庞大的剧本量。它并非简单地复述经典,而是扩展了《Fate/EXTRA》的世界观,塑造了众多英灵鲜活的个性。角色之间的互动、羁绊,以及深挖角色背景的支线剧情,对粉丝而言是极大的享受。
  2. 华丽的战斗与宝具演出

    • 游戏中每位英灵都有独特的技能和酷炫无比的「宝具」动画演出。释放宝具时的特效和台词极具冲击力,完美再现了Fate系列招牌的“大招”魅力,满足感很强。
  3. 可观的内容量

    • 拥有三条主线故事(尼禄、玉藻前、阿提拉)以及大量额外的 side story,通关需要数十小时。对于喜欢刷素材、解锁服装和强化角色的玩家来说,有一定的可玩内容。

游戏缺点

  1. 重复性极高的游戏玩法

    • 这是最大的短板。游戏采用了简化的「无双」模式,但战略深度不足。流程基本固定为「占领区域 -> 击败敌方队长 -> 触发剧情 -> 重复」。敌人种类稀少,地图场景重复利用,玩久了会感到非常单调和乏味。
  2. 臃肿且不易理解的剧情

    • 对于不熟悉《Fate/EXTRA》背景的新玩家,开场会被大量专有名词(如SE.RA.PH、灵子、侵蚀体等)和复杂的世界观砸晕。剧情推进方式大量依赖静态立绘和文字对话,节奏缓慢,容易让人失去耐心。
  3. 粗糙的技术表现

    • 游戏画面即使在发售当时也显得落后,建模粗糙,场景简陋。帧数表现不稳定,在特效繁多时会出现明显的掉帧。整体技术力给人一种「小成本制作」的感觉。
  4. 浅薄的战斗系统

    • 虽然技能和宝具很华丽,但战斗系统的深度有限。连招变化不多,很大程度上依赖于轻攻击和重攻击的简单组合,缺乏能长久维持兴趣的操作上限。

总结

《Fate/Extella: The Umbral Star》更像是一部 「可操作的粉丝向视觉小说」 。它的价值主要体现在剧情、角色和世界观的拓展上,而不是其作为动作游戏的核心玩法。

  • 如果你是一个忠实的Fate粉丝,渴望看到尼禄、玉藻前等角色的新故事,并且不介意重复的无双割草玩法,那么这款游戏值得一试,你能从中获得足够的乐趣。
  • 如果你只是想找一款爽快、耐玩的动作游戏或无双手游,那么这款游戏的缺点会非常突出,它很可能无法满足你的要求。

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