梦幻模拟战 I&II.Langrisser I and II_0
梦幻模拟战 I&II.Langrisser I and II_1
梦幻模拟战 I&II.Langrisser I and II_2

游戏介绍

好的,这是一份关于《梦幻模拟战 I&II》重制版的简短评价。

一句话总结

这是一次充满情怀但褒贬不一的重制,它对于系列老玩家是“优化版的情怀纪念品”,但对于新玩家则是“玩法经典但表现力平庸的战棋游戏”


游戏优点

  1. 经典战棋玩法核心依旧出色:游戏保留了《梦幻模拟战》系列最核心、最受赞誉的“佣兵系统”和“英雄克制”(步兵克枪兵、枪兵克骑兵、骑兵克步兵)。每一步行动都需要仔细权衡英雄与佣兵的站位和攻击目标,策略深度非常扎实。
  2. 海量关卡与多重分支剧情:游戏内容极其丰富,包含了1代和2代的所有主线,并且继承了系列标志性的多路线分支系统。你的选择会影响剧情走向、可加入角色甚至结局,极大地提升了重复可玩性。
  3. 对原版的系统优化
    • 难度选择:新增了多种难度,让新手和硬核玩家都能找到适合自己的挑战。
    • 悔棋功能:加入了现代化的“时空回溯”功能,可以撤销误操作,对战棋新手非常友好,降低了挫败感。
    • 中文支持:官方简体中文让国内玩家无障碍体验完整剧情。
  4. 保留了经典BGM(可切换):游戏允许玩家在重制版的新编曲和岩垂德行创作的原版经典BGM之间随时切换。对于老粉丝而言,能听着原汁原味的配乐作战是巨大的加分项。

游戏缺点

  1. 争议巨大的美术风格:这是本作最受批评的一点。重制版采用了类似《火焰纹章:风花雪月》的Live2D立绘和Q版3D建模,但整体质感廉价,角色魅力远不如漆原智志原版那种华丽、性感且极具张力的画风。这让很多老玩家深感失望。
  2. 演出和画面表现力不足:战斗动画较为简陋,3D地图场景也比较朴素。在如今战棋游戏(如《三角战略》、《火焰纹章》系列)画面和演出日益精进的对比下,本作的视觉表现力显得有些落后。
  3. 原作的一些缺点被保留:虽然系统有优化,但游戏底子依然是几十年前的设计。例如,1代的剧情和系统相对简单直白,部分关卡设计在今天看来可能有些枯燥。

好玩吗?好玩程度分析

  • 对于《梦幻模拟战》系列老玩家好玩,但有前提。如果你能接受或无视画风的改变,那么这次重制版提供了更便利的体验(悔棋、多难度、中文)、更完整的剧情收录以及随时可切换的经典BGM。它是一部合格的“情怀补完作品”,好玩程度:7.5/10

  • 对于全新的战棋游戏玩家可以一试,但需降低期待。剥离了漆原画风的情怀滤镜后,你需要面对的是一个 gameplay 核心过硬,但包装相对朴素的经典战棋。如果你追求的是深邃的策略性和丰富的关卡、路线选择,并且对粗糙的3D画面有较高容忍度,那么它依然能提供数十小时的充实游戏体验。但如果你同时注重视觉享受和角色魅力,可能会感到失望。好玩程度:6.5/10

最终建议

是否入手,主要取决于你的“玩家属性”:
* 强烈推荐给:希望以现代便捷方式重温经典、对漆原画风依赖度不高的系列老粉丝。
* 谨慎推荐给:对画面要求不高、纯粹想体验经典战略棋牌玩法核心的新玩家。
* 不推荐给:对漆原智志画风有执念的老玩家,以及追求顶级视听体验的现代玩家。

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